საიტი ახალ პროექტებს აღარ მიიღებს, თუმცა არსებული გვერდები და მათი ისტორია დარჩება.
Game decompilation hub freezes leaderboard after AI turns progress into a hollow numbers game amid explosion of 'AI slop'
წყარო: Toms Hardware. ქართული თარგმანი — შიკრიკი.

ტექსტი ავტომატურად ითარგმნა. წყარო: Toms Hardware.
გადაწყვეტილების მიზეზი ისაა, რომ ხელოვნური ინტელექტი დეკომპილაციას, განსაკუთრებით ადამიანის მითითებებით, „მნიშვნელოვნად“ აჩქარებს. თუმცა ტექნოლოგიის ბოროტად გამოყენებამ საზოგადოებრივი თანამშრომლობა დააზიანა. ხელოვნურმა ინტელექტმა decomp.dev-ზე პროგრესის პროცენტების გაზრდა გაამარტივა. შედეგად, საიტის საძიებელსა და რეიტინგს ახლა „სარგებელზე მეტი ზიანი მოაქვს“, რადგან ჯანსაღი შეჯიბრების სულისკვეთება შეირყვნა. გარემო „ცარიელ რიცხვებით თამაშად“ გადაიქცა, სადაც ადამიანები ხელოვნურ ინტელექტს მხოლოდ იმისთვის იყენებენ, „რომ რიცხვი გაიზარდოს“.
საიტი 2024 წელს შეიქმნა, რათა „იდენტური დეკომპილაციის პროგრესი ერთ სივრცეში გაეერთიანებინა“ და მის გარშემო საზოგადოება ჩამოეყალიბებინა. თითოეული პროექტის გვერდზე თამაშის პროგრესი და მისი ისტორია ჩანს. იდენტური დეკომპილაციის მიზანია ხელით დაწერილი საწყისი კოდის მიღება, რომლის კომპილაციითაც ორიგინალი თამაშის იდენტური მანქანური კოდი წარმოიქმნება. საიტის შემქმნელი GitHub-ზე decomp-toolkit-ისა და objdiff-ის მხარდამჭერია. პირველი GameCube-ისა და Wii-ის დეკომპილაციის ინსტრუმენტების ნაკრებია, მეორე კი დეკომპილაციის პროექტებისთვის განკუთვნილი ადგილობრივი შედარების ინსტრუმენტია.
წარსულში იდენტური დეკომპილაცია „უკიდურესად რთული და შრომატევადი ამოცანა“ იყო და ბევრ თამაშზე მუშაობას წლები სჭირდებოდა. უკეთესმა ინსტრუმენტებმა და საზოგადოების ცოდნამ პროცესი დააჩქარა. წლების განმავლობაში ხელოვნური ინტელექტიც დამკვიდრდა, თუმცა შედეგები ძირითადად არაერთგვაროვანი იყო. ვითარება მიმდინარე წლის დასაწყისში Claude Opus 4.6-ისა და GPT-5.4-ის გამოჩენით შეიცვალა. მოდელები საზოგადოების ინსტრუმენტებს წინასწარი მითითების გარეშეც იცნობდნენ. @encounter-მა დაწერა: „აშკარა იყო, რომ მოდელებს იდენტურ დეკომპილაციაზე წვრთნიდნენ“. თუმცა შედეგებს კვლავ „ადამიანის მიერ მნიშვნელოვანი გასუფთავება“ სჭირდებოდა, ხოლო თითოეული დავალების ღირებულება „მიღებულ შედეგთან შედარებით მიუღებლად მაღალი“ იყო.
უფრო ახალი მოდელები რთულ მითითებებსა და ბუნებრივი კოდის წერას გაცილებით უკეთ უმკლავდებიან და „კოდის ვარიანტების განსაკუთრებულად კარგი შემრჩევები“ არიან. წყარო კონკრეტულად OpenAI-ის GPT-6 Astra-ს ასახელებს. მოდელებს დავალებაზე უფრო დიდხანს მუშაობა, მისი სწრაფად დასრულება და, ზოგადად, ნაკლები დანახარჯით ფუნქციონირება შეუძლიათ. თუმცა მითითებების გარეშე გამოყენებისას კოდი შეიძლება იმავე მანქანურ კოდად დაკომპილირდეს, მაგრამ ორიგინალი დეველოპერების ნამუშევარს არ ჰგავდეს. ამ სფეროში ადამიანები ტექნოლოგიის უკეთ გამოყენებას თანდათან სწავლობენ, რაც მორის ჰოიმანის Modern Warfare 2-ის დეკომპილაციის პროექტმაც აჩვენა. ამ შემთხვევაში ჰოიმანის აგენტები ბაიტების ზუსტი თანხვედრის შემოწმების მოტყუებას ცდილობდნენ, რის შემდეგაც ჰოიმანმა მიდგომა შეცვალა.
Typo-squatting attacks with major domains are still viable
პროექტები ღია კოდისაა და მონაწილეებს იღებს, თუმცა ამ ღიაობის ბოროტად გამომყენებელმა „არაკეთილსინდისიერმა პირებმა“ ისინი შელახეს. ზოგი თავდაპირველი პროექტი სამართლებრივი ან ეთიკური მიზეზებით ხელოვნურ ინტელექტს არ იყენებს. ამავე დროს, ხელოვნურ ინტელექტზე დაფუძნებული განშტოებები თავდაპირველ პროექტში წვლილის დასაბრუნებლად შეიძლება „თითქმის არაფერს აკეთებდნენ“. ხელოვნური ინტელექტის გაუმჯობესების გამო, გამოწერის მქონე ნებისმიერ ადამიანს ახლა „საბაზისო დონეზე“ მოქმედი ვერსიის შექმნა შეუძლია. ამისთვის ისინი „ნიჭიერი ადამიანების მიერ დაწერილ“ ინსტრუმენტებს იყენებენ. შედეგად, ოპორტუნისტებს შეუძლიათ ნახევრად გამართული დეკომპილირებული ვერსიები სხვებზე ადრე გამოუშვან. ასეთი ვერსიები შეიძლება სახალისო იყოს, მაგრამ დეკომპილაცია „უპირველესად კვლევისთვისაა“ განკუთვნილი. შემქმნელი ასევე აკრიტიკებს იუთუბერებს, რომლებსაც „Sloptubers“ უწოდა, და r/decomps-ის მსგავს ქვერედიტებს. ისინი „დეკომპილაციასა“ და „პერსონალური კომპიუტერის ვერსიას“ შეცდომით სინონიმებად წარმოაჩენენ.
საიტი თავდაპირველად „დეკომპილაციის თამაშად ქცევისთვის“ შეიქმნა. ეს მოტივაციის შესანარჩუნებელი სახალისო გზა იყო იმ დროს, როცა „პროცენტის ყოველი უმცირესი ნაწილიც ადამიანის ნამდვილ ძალისხმევას მოითხოვდა“. საზოგადოების გაფართოებას დადებითი მხარეები ჰქონდა, თუმცა მან „უხარისხო მასალაც“ მოიტანა. შემქმნელი აღიარებს, რომ მისი განსაზღვრა რთული, ხოლო ზედამხედველობა კიდევ უფრო რთულია. ამიტომ ხელოვნური ინტელექტის დახმარებით შექმნილი პროექტების სრული აკრძალვა პრაქტიკული არ არის. „ასობით პროექტის“ შეფასება და კონტროლი მეტისმეტად რთული ამოცანაა. ხელოვნური ინტელექტის მიერ გენერირებული კოდი სხვა ღია კოდის სფეროებშიც მოექცა ყურადღების ცენტრში, მათ შორის Linux-თან დაკავშირებით.
არსებული პროექტები ანგარიშების გამოქვეყნებას გააგრძელებენ, ხოლო მათი გვერდები და ისტორია შენარჩუნდება. მათ შორისაა Super Smash Bros. Melee და Animal Crossing, რომლებმაც დეკომპილაციის 100%-იან პროგრესს მიაღწიეს. თუმცა ახალი პროექტები ვეღარ შეუერთდებიან და საიტის კოდით მის ხელახლა შექმნას ვერავინ შეძლებს. შემცვლელი დასახელებული არ არის და დახურვის თარიღიც უცნობია. დეკომპილაცია გრძელდება და ხელოვნური ინტელექტი მას კიდევ უფრო აჩქარებს, თუმცა პროცენტული რეიტინგი გაუქმდა.
თემებიმორის ჰოიმანიdecomp.devOpenAIAnimal CrossingClaude Opus 4.6GPT-5.4GPT-6 AstraLinuxModern Warfare 2Super Smash Bros. Melee
შეადარე თარგმანი გამოცემის ორიგინალურ ტექსტს.
გამოქვეყნდა 18 ოქტომბერი, 2026

Nvidia reportedly insists the RTX 5090 isn't dead despite severe shortages and removed listings at multiple retailers

AI lab offers free plumbing and HVAC repairs across three cities to train AI robots

OnlyFans Creators Are Pissed That Meta Lets Muse Talk Dirty

KI-Kopien des Grüffelo: Illustrator Axel Scheffler will gegen Betreiber klagen

Get in the bin! UK Space Agency wants public to name its debris removal mission
კომენტარი (0)
გაგვიზიარე შენი აზრი.
კომენტარები ავტომატურად მოწმდება.
აზრის გასაზიარებლად შექმენი ანგარიში ან შედი.
კომენტარები ჯერ არ არის. დაწერე პირველი.