მოდელმა დამარცხების შემდეგ საუკეთესო ადამიანის მიერ შექმნილი ბოტის ასლი ჩამოტვირთა.
„GPT-6 Astra hat gerade geschummelt“: KI-Modell tauscht „StarCraft“-Bot aus
წყარო: heise online. ქართული თარგმანი — შიკრიკი.

ტექსტი ავტომატურად ითარგმნა. წყარო: heise online.
StarSkirmish-ის ტესტის ხელმძღვანელმა კაი მაკფიტერსმა (Kai McPheeters) შემთხვევა 2 ოქტომბერს X-ზე გაასაჯაროვა. მაკფიტერსმა დაწერა: „GPT-6 Astra-მ ახლახან წესები დაარღვია: მან Stardust-ის ასლი ჩამოტვირთა, რომელიც BASIL-ის რეიტინგით ადამიანის მიერ შექმნილი საუკეთესო StarCraft-ის ბოტია“. მისი თქმით, მოდელი უკმაყოფილო იყო, როცა სიძლიერით მეორე სავარჯიშო დონის მეტოქეებთან თამაში მოუწია. მაკფიტერსმა მოგვიანებით დაწერა, რომ ამის შემდეგ GPT-6 Astra-ს კოდი საწყის მდგომარეობაში დააბრუნა.
StarSkirmish-ში ენობრივი მოდელები თავად არ თამაშობენ. თითოეულ მოდელს ერთი საათი ეძლევა, რათა C++-ზე StarCraft: Brood War-ისთვის ბოტი დაწეროს. ეს 1998 წელს გამოსული თავდაპირველი თამაშის დამატებაა. შეჯიბრებაში მხოლოდ Protoss-ის Protoss-ის წინააღმდეგ მატჩები სამ რუკაზე ტარდება. ამ ერთი საათის განმავლობაში მოდელს კოდის კომპილირება შეუძლია. მას ასევე სხვადასხვა სიძლიერის მეტოქესთან სავარჯიშო მატჩების ჩატარება და მათი ჩანაწერების გაანალიზება შეუძლია.
შემდეგ ბოტები ერთმანეთს ტურნირში ხვდებიან. მათ ცხრა ადამიანის მიერ შექმნილი და სამი სადემონსტრაციო ბოტიც ემატება. ტესტი ძირითადად ამოწმებს, რამდენად კარგად შეუძლია მოდელს ხანგრძლივად დამოუკიდებლად პროგრამირება და წარუმატებელი მცდელობებიდან სწავლა. რეიტინგის სათავეში GPT-6 Astra და Anthropic-ის Claude Opus 5.5 პრაქტიკულად თანაბარ პოზიციაზე არიან. თუმცა ვერცერთი Stardust-ის შედეგს ვერ აღწევს.
StarCraft ხელოვნური ინტელექტის კვლევისთვის დიდი ხანია პოპულარული საცდელი გარემოა. 2019 წელს DeepMind-ის ხელოვნურმა ინტელექტმა AlphaStar-მა StarCraft 2-ში პირველად დაამარცხა პროფესიონალი მოთამაშეები. გერმანელმა პროფესიონალმა დარიო „TLO“ ვიუნშმა ყველა მატჩი წააგო. მისმა პოლონელმა კოლეგამ გჟეგოჟ „MaNa“ კომინჩმა მხოლოდ ერთი მატჩი მოიგო. რამდენიმე თვის შემდეგ განახლებულმა ვერსიამ ევროპულ სერვერზე სამივე ფრაქციით Grandmaster-ის დონეს მიაღწია. ამ შედეგით ის ადამიან მოთამაშეთა 99,8%-ზე უკეთესი იყო.
თუმცა AlphaStar სპეციალიზებული ხელოვნური ინტელექტი იყო. DeepMind-მა ის მხოლოდ StarCraft 2-ის სათამაშოდ გაწვრთნა. ხელოვნური ინტელექტის აგენტები თავდაპირველად ადამიანთა თამაშის სტილს ბაძავდნენ, შემდეგ კი ერთმანეთს უპირისპირდებოდნენ. შემდეგ ეტაპზე მხოლოდ უძლიერესები გადადიოდნენ. AlphaStar თამაშში ერთეულებს თავად მართავდა. StarSkirmish-ში GPT-6 Astra თავად არცერთ ერთეულს არ მართავს. მატჩებს მის მიერ დაწერილი კოდი ატარებს. შესაბამისად, ტესტი ზომავს არა ხელოვნური ინტელექტის მიერ StarCraft-ის თამაშის უნარს, არამედ იმ პროგრამული უზრუნველყოფის შექმნას, რომელიც StarCraft-ს თამაშობს.
Blizzard-მა (Blizzard) სექტემბერში BlizzCon-ზე (BlizzCon) ახალი StarCraft დააანონსა. ღია სამყაროს მქონე მსროლელი თამაში 2030 წელს უნდა გამოვიდეს.

CISA warnt vor Angriffen auf Zammad und Citrix NetScaler
თემებიკაი მაკფიტერსიOpenAIAnthropicDeepMindGPT-6 AstraStarCraftStarSkirmishStardustClaude Opus 5.5AlphaStar
შეადარე თარგმანი გამოცემის ორიგინალურ ტექსტს.
გამოქვეყნდა 5 ოქტომბერი, 2026

Microsoft schiebt Exchange-Update nach
Bericht: Bei Cyberangriff Zugriff auf Antrieb von Öl-Supertanker erlangt

AI nonprofit will spend $10 million on journalism

Microsoft using wetlands and native gardens to 'camouflage' 20-plus data center sites by blending them into nature

Autonomes fahren: VW arbeitet mit Wayve statt mit Nvidia
კომენტარი (0)
გაგვიზიარე შენი აზრი.
კომენტარები ავტომატურად მოწმდება.
აზრის გასაზიარებლად შექმენი ანგარიში ან შედი.
კომენტარები ჯერ არ არის. დაწერე პირველი.