კომპანია აშშ-ში, გაერთიანებულ სამეფოში, კანადასა და ინდოეთში დაახლოებით 60 000 თანამშრომელს ნებაყოფლობით გასვლის შეთავაზებას უკეთებს.
წყარო: The Verge. ქართული თარგმანი: შიკრიკი.
Microsoft’s AI future has fewer jobs
ტექსტი ავტომატურად ითარგმნა. წყარო: The Verge.
Microsoft-ის აღმასრულებელი დირექტორის, სატია ნადელას, ბოლო წლების განცხადებებს თუ ყურადღებით უსმენთ, ამ კვირის ამბავი ყველაზე მკაფიო ნიშანია, რომ ხელოვნური ინტელექტი კომპანიის თანამშრომელთა რაოდენობას ძირეულად შეცვლის. Microsoft-მა აშშ-ში, გაერთიანებულ სამეფოში, კანადასა და ინდოეთში დაახლოებით 60 000 თანამშრომელს ნებაყოფლობითი გამოსყიდვა შესთავაზა.
კომპანიას ამდენი თანამშრომლისთვის ასეთი შეთავაზება აქამდე არ გაუკეთებია. შეთავაზება მნიშვნელოვნად აღემატება საპენსიო პაკეტს, რომელიც წლის დასაწყისში დაახლოებით 9 000 თანამშრომელს შეეხო. ეს Microsoft-ის მიმდინარე გეგმის ნაწილია: საოპერაციო ხარჯებისა და თანამშრომელთა რაოდენობის შემცირებით, კომპანიას სურს, ხელოვნური ინტელექტის ინფრასტრუქტურაში ინვესტიციები არ შეამციროს.
ნადელამ თითქმის ორი წლის წინ პოდკასტში, თანამშრომელთა რაოდენობაზე ხელოვნური ინტელექტის გავლენის შესახებ შეკითხვის პასუხად, თქვა: „ჩვენი მთლიანი ხარჯები თანამშრომლებზე შემცირდება, ერთ თანამშრომელზე გაწეული ხარჯი გაიზრდება, ხოლო თითოეულ მკვლევარზე ჩემი GPU-ების რაოდენობა მოიმატებს“. ფინანსურად ეს იმას ნიშნავს, რომ Microsoft-ში ნაკლები ადამიანი იმუშავებს, თუმცა დარჩენილებს უფრო მაღალ ხელფასსა და მეტ ხელსაწყოსა და ხელოვნური ინტელექტის რესურსს შესთავაზებენ.
ეს ასევე ხსნის, რატომ აგრძელებს Microsoft სამუშაო ადგილების შემცირებას. კომპანია ამას ბოლო ათი წლის განმავლობაში რეგულარულად აკეთებდა, მაგრამ ბოლო ორ წელიწადში შემცირებაც და აღმასრულებელი ხელმძღვანელების წასვლაც მასშტაბური გახდა. ახლა შემცირება ყოველ რამდენიმე თვეში ერთხელ ხდება და არა წელიწადში ერთხელ, როგორც ადრე.
ამ კვირის ნებაყოფლობითი გასვლის შეთავაზებამდე რამდენიმე თვით ადრე Microsoft-მა 4 800 თანამშრომელი გაათავისუფლა. ყველაზე მეტად ეს Xbox-ისა და კომერციული გაყიდვების გუნდებს შეეხო. ათი წლის განმავლობაში პირველად, Microsoft-ის თანამშრომელთა საერთო რაოდენობა წინა წელთან შედარებით შემცირდა.
30 ივნისის მდგომარეობით, კომპანიაში დაახლოებით 223 000 ადამიანი მუშაობს, რაც 2025 წლის 228 000-თან შედარებით 5 000-ით ნაკლებია. გასული წლის ივლისში Microsoft-მა თანამშრომელთა 4 პროცენტი გაათავისუფლა, ახლა კი ნებაყოფლობით გასვლას თანამშრომელთა დაახლოებით მეოთხედს სთავაზობს.
წლის დასაწყისში საპენსიო შეთავაზება უფლებამოსილი 9 000 თანამშრომლიდან 30 პროცენტზე მეტმა მიიღო. მოსალოდნელია, რომ ახალ შეთავაზებაზე თანხმობა გაცილებით ნაკლებმა განაცხადოს. ამის მიზეზი, შეთავაზების პირობებთან დაკავშირებული წყაროების თქმით, ისაა, რომ პაკეტი Microsoft-ის ჩვეულებრივი კომპენსაციის პირობებს თითქმის არ განსხვავდება: თანამშრომლის სტაჟის მიხედვით განსაზღვრული თანხა, აქციების დაჩქარებული გადაცემა, ჯანმრთელობის დაზღვევის დამატებითი სუბსიდირება და რამდენიმე თვის განმავლობაში კარიერული კონსულტაცია.
ამავე გამოცემის სხვა ამბები.

DoorDash is acquiring Instacart for $17 billion
უჩვეულო შეთავაზების მასშტაბია. შეთავაზებას თანამშრომელთა მხოლოდ 5 პროცენტიც რომ დათანხმდეს, ეს მაინც 3 000 ადამიანს შეადგენს. უფლებამოსილ თანამშრომლებს გადაწყვეტილების მისაღებად დეკემბრამდე აქვთ ვადა, ამიტომ შეთავაზების შედეგი გარკვეული დროის შემდეგ გახდება ცნობილი. ნოემბერსა და იანვარში სამუშაო ადგილების შემცირების შესახებ გავრცელებული ხმების ფონზე, თანხმობის მთლიანი რაოდენობა გავლენას მოახდენს Microsoft-ის შემდეგი შემცირების მასშტაბზე.
კომპანიის შიგნით და მის გარეთ ზოგი ფიქრობს, რომ Microsoft-ს ეს შემცირება სჭირდება. Microsoft Entra-ს ყოფილმა პროდუქტის მენეჯერმა მერილ ფერნანდომ თქვა: „Microsoft-ს ნაკლები ადამიანი სჭირდება. შიგნიდან მინახავს, როგორ იქმნება პროდუქტები. ბევრი პატარა გუნდი, ფენა ფენაზე და ყველგან განცალკევებული განყოფილებებია“.
ფერნანდოს თქმით, Microsoft-ის თითოეულ განყოფილებას საკუთარი პრიორიტეტები და გადაწყვეტილების მიმღებები ჰქონდა, რის გამოც კომპანიისთვის ერთობლივი მოქმედება რთული იყო. ეს ჰგავს მიმს, რომელშიც Microsoft-ის განყოფილებები ერთმანეთს იარაღს უმიზნებენ და თანამშრომლობის ნაცვლად ერთმანეთს ეჯიბრებიან.
ნადელამ შარშან პოდკასტში, Stripe-ის თანადამფუძნებელ ჯონ კოლიზონთან საუბრისას, ამ მიმზეც ისაუბრა. მისი თქმით, კომიქსმა Microsoft-ის კულტურული ნარატივი რეალობაზე მეტად განსაზღვრა, თუმცა კომპანიაში არსებულ რეალურ დაძაბულობაზეც მიანიშნა. ნადელამ თქვა: „გარკვეულწილად, ზოგიერთი განყოფილების დაძაბულობა რეალური საკითხია და დაძაბულობა საჭიროცაა. სოციალური ერთიანობა მიზანი არ არის, ბაზარზე გამარჯვებაა მიზანი“.
ახლა საკითხავია, შეძლებს თუ არა ნადელა Microsoft-ის ხელოვნური ინტელექტის ეპოქისთვის გარდაქმნას ისე, რომ არ გააუქმოს კულტურული გარდაქმნა, რომელმაც მისი ხელმძღვანელობა განსაზღვრა. კომპანია, რომელიც თანაგრძნობაზე ორიენტირებულად გარდაიქმნა, ახლა თანამშრომლებს სთხოვს, შეეგუონ ხელოვნური ინტელექტის მომავალს, რომელშიც მათი სამუშაო ადგილების დიდი ნაწილი შესაძლოა საჭირო აღარ იყოს. ნადელას მიერ ამ გარდამავალი პერიოდის მართვა მის მემკვიდრეობას ისევე განსაზღვრავს, როგორც ბოლო ათწლეულის ზრდა და წარმატება.
რამდენიმე კვირის წინ Xbox-ის თანამშრომლებმა მითხრეს, რომ დენ გრინევოლტი, Forza Motorsport-ის დიდი ხნის შემოქმედებითი ხელმძღვანელი, თითქმის 27 წლის შემდეგ მიდიოდა. გრინევოლტი Turn 10 Studios-ის ხელმძღვანელის თანამდებობას ტოვებს. ეს სტუდია Forza Motorsport-ს ქმნიდა და Forza Horizon-ის შემქმნელ Playground Games-ს შეუერთდა.
Playground Games-ის ხელმძღვანელმა ტრევორ უილიამსმა თანამშრომლებისთვის გაგზავნილ შიდა წერილში ეს ამბავი გაამხილა. წერილი Notepad-მა ნახა. უილიამსის თქმით, „დენ გრინევოლტმა გადაწყვიტა, რომ Microsoft-იდან წასვლისა და პენსიაზე გასვლის დრო დადგა“. გრინევოლტი უილიამსსა და ახლად დანიშნულ ოპერაციულ დირექტორ მიშელ ბასტიენს მრჩევლად დაეხმარება, სანამ „შემდეგ ეტაპზე გადავა“. უილიამსის წერილში ნათქვამია:
„ძნელია, გადაჭარბებულად შეაფასო დენის გავლენა ბოლო 27 წლის განმავლობაში. 2001 წელს, ორიგინალ Xbox-ზე Project Gotham Racing-ის გამოშვებიდან, Forza-ს შექმნის ხელმძღვანელობამდე, Turn 10 Studios-ის დაფუძნებამდე და E3-ის სცენაზე მრავალჯერ გამოჩენამდე, ხშირად სუპერმანქანით შთამბეჭდავად შემოსვლის თანხლებით, და კიდევ ბევრ რამემდე, დენის უზარმაზარი მადლიერება გვმართებს. ორივე გუნდის სახელით მინდა მადლობა გადავუხადო დენს ხელმძღვანელობისთვის, მხარდაჭერისთვის და პარტნიორობისთვის. წარმატებას ვუსურვებ ყველაფერში, რასაც მომავალში გააკეთებს“.
გასულ თვეში Microsoft-მა განაცხადა, რომ Xbox-ის მასშტაბური რეორგანიზაციის ფარგლებში Forza-ს ორ დეველოპერს ერთ სტუდიად აერთიანებდა. Playground Games და Turn 10 Studios ახლა ერთ, Playground Games-ის სახელით მოქმედ სტუდიად გაერთიანდნენ. სტუდიას ორი ოფისი აქვს: Playground Games Leamington Spa და Playground Games Redmond.
გრინევოლტის პენსიაზე გასვლისა და Turn 10-ის Playground Games-თან გაერთიანების შემდეგ, გაურკვეველია, დაუბრუნდება თუ არა Microsoft ოდესმე Forza Motorsport-ს. გასულ წელს Turn 10 Studios-ში 70-ზე მეტი ადამიანი გაათავისუფლეს, რაც სტუდიის თანამშრომელთა უმრავლესობას შეეხო. ბოლო ერთი წლის განმავლობაში სტუდია ძირითადად Forza Motorsport-ის მხარდაჭერით იყო დაკავებული. დარჩენილი თანამშრომლები კი Playground Games-ში გადავიდნენ, სადაც Forza Horizon-სა და Fable-ზე იმუშავებენ.
Bethesda-მ Elder Scrolls-ის სერიის მეექვსე თამაშის არსებობა ოფიციალურად რვა წელზე მეტი ხნის წინ დააანონსა. The Elder Scrolls VI-ის პლატფორმებზე ექსკლუზიურად გამოშვების შესახებ კამათის მიუხედავად, თამაშზე, რომელსაც Bethesda ამ ხნის განმავლობაში ამზადებდა, ძალიან ცოტა რამ ვიცით.
Bethesda-ს გეგმების მცოდნე წყაროების თქმით, Xbox-ის მფლობელობაში მყოფი გამომცემელი აპირებს, გამოაცხადოს, რომ Elder Scrolls-ის მომდევნო თამაშის ოფიციალური სახელია The Elder Scrolls VI: Sentinel. განცხადება შესაძლოა უკვე მომდევნო თვეში გაკეთდეს, იმ პერიოდში, როცა The Elder Scrolls V: Skyrim-ის გამოსვლიდან 15 წელი შესრულდება.
წყაროების თქმით, Bethesda ბოლო თვეებში Sentinel-ის თამაშის პროცესს აჩვენებდა. Xbox-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა აშა შარმამ აგვისტოში Sentinel-ის ცოცხალი დემონსტრაცია ნახა. მან თამაშის მასშტაბი შეაქო და თქვა, რომ „სიუჟეტი კიდევ უფრო შთამბეჭდავია“.
მომდევნო თვეში მხოლოდ სახელის გამოცხადებას ველოდები და არა სხვა ინფორმაციას, თუმცა თამაშის შესახებ დამატებითი დეტალებიც მოვისმინე. თუ სპოილერების თავიდან აცილება გსურთ, მომდევნო აბზაცი არ წაიკითხოთ.
ჩემი ინფორმაციით, Sentinel მოქმედება ჰამერფელში ვითარდება. ეს Elder Scrolls-ის სამყაროს პროვინციაა, რომელიც The Elder Scrolls Adventures: Redguard-სა და The Elder Scrolls Online-ში გამოჩნდა. Sentinel პირველი თამაში იქნება, რომელიც Elder Scrolls-ის ისტორიას შეეხება და ამ იდუმალი უძველესი ნივთების საიდუმლოებების ამოხსნას შეუწყობს ხელს.
თემებიმერილ ფერნანდოსატია ნადელაMicrosoftMicrosoft EntraThe VergeXboxაშშგაერთიანებული სამეფოინდოეთიკანადა
შეადარე თარგმანი გამოცემის ორიგინალურ ტექსტს.
გამოქვეყნდა 29 ოქტომბერი, 2026

A hacker stole more than 40,000 DHS employee records

Google launches Gemini 4 Carbon with a ‘significant leap’ in cybersecurity
სხვა ამბები ამ განყოფილებიდან.
Mistral Says Its AI Model ‘Le Chonk’ Has Leapfrogged China in the Open-Weight Race
Starlink-Anschläge in Litauen, Polen und Bulgarien: Verdächtige in Haft

Nvidia CEO Jensen Huang may have been the target of a spy plot through 'Chinese intelligence asset,' report claims
კომენტარი (0)
გაგვიზიარე შენი აზრი.
კომენტარები ავტომატურად მოწმდება.
აზრის გასაზიარებლად შექმენი ანგარიში ან შედი.
კომენტარები ჯერ არ არის. დაწერე პირველი.